

Vladimir Propp, un pionero ruso en la creación artística, se pasó toda su vida analizando los cuentos de su pueblo y recopilándolos en todos aquellos puntos recurrentes que creaban emoción, drama, pasión y catarsis en sus oyentes. Llegó a necesitar más de cien de esas historias para crear estos 31 puntos altamente recomendados y casi paralelos a los 12 pasos del viaje del héroe de Vogler (sólo que más denso y específico).
A continuación, su resumen para el desarrollo de todo tipo de historias cinematográficas.


- Alejamiento: Un familiar se aleja.
- Prohibición: Recae una prohibición sobre el héroe.
- Transgresión: La prohibición es transgredida.
- Conocimiento: El antagonista entra en contacto con el héroe.
- Información: El antagonista recibe la informacion de la víctima.


6. Engaño: El antagonista engaña al héroe para apoderarse de él o sus bienes.
7. Complicidad: La víctima es engañada y ayuda así a su agresor a su pesar.
8. Fechoría: El antagonista causa algún prejuicio a uno de los miembros de la familia.
9. Mediación: La fechoría es hecha pública, se le formula al héroe una petición u orden, se le permite o se le obliga a marchar.
10. Aceptación: El héroe decide partir.


11. Partida: El héroe se marcha.
12. Prueba: El donante somete al héroe a una prueba que le prepara para la recepción de una ayuda mágica.
13. Reacción de héroe: Supera o falla la prueba.
14. Regalo: El héroe recibe un objeto mágico.
15. Viaje: El héroe es condicionado a otro reino, donde se halla el objeto de búsqueda.


16. Lucha: El héroe y el antagonista se enfrentan en combate directo.
17. Marca: El héroe queda marcado.
18. Victoria: El héroe derrota al antagonista.
19. Enmienda: La fechoría inicial es reparada.
20. Regreso: El héroe vuelve a casa.
21. Persecución: El héroe es perseguido.
22. Socorro: El héroe es auxiliado.
23. Regreso de incógnito: El héroe regresa a su casa o a otro reino sin ser reconocido.
24. Fingimiento: Un falso héroe reivindica los logros que no le corresponde.
25. Tarea difícil: Se propone al héroe una difícil misión.
26. Cumplimiento: El héroe lleva a cabo la misión.
27. Reconocimiento: El héroe es reconocido.
28. Desenmascaramiento: Él falso héroe queda en evidencia.
29. Transfiguración: El héroe recibe una nueva apariencia.
30. Castigo: El antagonista es castigado.
31. Boda: El héroe se casa y asciende al trono.

